+++Artas

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20170430_MeilleursClassements

 Issu de Clashofstats.com

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21 juin 2017

Un autre Gomobal par ga8i

Je vous mets un autre gomobal de ga8i avec cette fois un push avec 2 golems + boulistes dans le CDC + rage.

But : deux défenses anti-aériennes mais surtout un joli trou dans les défenses adverses pour que les ballons n'aient qu'un chemin facile à parcourir.

 

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Clan 9 !

Au terme d'un guerre vraiment pas terrible et donc en perdant nous passons tout de même clan 9 !

20170621_Clan9

 

 

Je tiens à féliciter et à remercier tous les membres historiques qui ont permis cette belle progression.

Les membres plus récents, vous ne déméritez pas mais la fidélité prime sur la nouveauté !

 

Je reviens sur cette guerre...

Le tirage était en notre défaveur avec un HDV10 aux def maxées en face et plus d'HDV9 que nous. Sans compter l'HDV11 en troisième position mais avec Charles dans nos rangs je ne peux rien dire ! ;)

20170621_GDC_Perdue

Nous avons toujours perdu avec honneur mais là je dois avouer que je suis très déçu. Nous aurions du être à 89.

A votre décharge nous avions de très bons attaquants en face, il y a eu de belles attaques assez variées à tous niveaux d'HDV.

Je rappelle à tous ceux qui n'ont pas fait leurs attaques que les GDC c'est beaucoup de ressources pour moi. C'est pas grave, ça c'est du jeu. Mais c'est aussi beaucoup de temps et là ça joue aussi sur ma vie quotidienne et je ressens ce genre de ratés comme un manque de respect.

En tout cas, en route vers le niveau 10 !

 

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18 juin 2017

Guerre chez Breizh Rebel en Juillet

Nous prévoyons de faire une nouvelle gdc avec les Bretons la première semaine de Juillet.

Sans doute intégration le dimanche 2 juillet au soir, GDC lancée le lundi vers 20h et attaques à partir du mardi 4 vers 20h.

Je dresse un liste des volontaires. A la fin c'est Yannick, le chef du can qui choisira exactement le nombre de personnes dont il a besoin et qui i lprendra. En général il ne prend pas de doubles comptes.

La liste des expatriés volontaires :

Noé 15 (HDV 9.5)

Little Big Ben (HDV9)

Aiko ou Kaira (HDV9)

Thebiglapin (HDV8.5)

Womydek (HDV8.5)

Noé2 - si besoin (HDV8)

MB Coc (HDV8)

hitsugaya (HDV7)

darksword (HDV7)

eaguingamp (HDV7)

dovakiin (HDV7)

Charles Quint - si besoin (lowdef HDV11)

microbofclan - si besoin (mono HDV10)

 

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16 juin 2017

Guerre du 16 juin avec 100% de destruction

Et oui, un 100%...

Et surtout le troisième de suite !

Je dois dire que je me fais plaisir en haut de tableau depuis que j'ai ma reine 40 !

Et Charles est un sacré backup !

 

Je suis très fier de tout les membres du clan qui permettent ces beaux résultats afin d'afficher ce joli journal de guerre :

 

20170616_Journal_de_Guerre

NB : les résultats très bas des derniers adversaires ne sont pas a mettre sur le compte de mauvais clans mais plutôt sur le fait que nous avons rasé le haut de tableau assez tôt dans la guerre ce qui les a démotivés.

 

Et surtout, l'expé de clan progesse vite...

Que nous gagnions ou perdions mercredi prochain, nous passerons clan 9 !


20170616_Page_Clan

 

Cela augmentera les bonus de GDC et surtout permetra un remboursement des dons de 50% au lieu de 35% ce qui n'est pas négligeable !

Posté par Artas* à 19:17 - - Commentaires [0] - Permalien [#]

12 juin 2017

Statistiques de guerre et de dons au 12/06/2017

 

20170612_Stats_GDC

 

20170612_Résultats_par_attaques

20170612_Etoiles_de_Guerre

20170612_Stats_Dons

 

Le journal de guerre reste fortement verdoyant, c'est cool d'une part parce que nous avons pris de l'avance par rapport au nombre de défaites mais aussi d'autre part parce que nous approchons sérieusement du level 9 du clan !

20170612_Journal_de_guerre

Bravo à tous et continuons ainsi !

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10 juin 2017

Un Gomobal par ga8i

Je partage avec vous cette vidéo d'un Gomobal dont je suis assez content car je ne le sentais pas terrible au départ.

Mais comme (presque) tout c'est déroulé comme je le souhaitais ça c'est bien fini !

 

 

Et quelques explications aussi :

Phase 1 (P1 ou push ou push commando)

La difficulté était de diriger le roi vers la défense anti aérienne.

Pour essayer de protéger les sorciers nettoyeurs, j'ai posé le golem un peu au-dessus de la tour d'archer. Ca n'a pas marché mais le job a été fait quand même. Le golem attirant le mortier, j'ai pu ensuite poser les autres sorciers et le roi en sécurité, d'abord sur les côtés puis vers le centre de la zone visée (0'29''). heureusement que le petit sorcier du haut a fait la mine sinon il y aurait eu un risque que le roi monte au nord.

0'35'' : tout le monde avance du bon côté, je pose la reine derrière.

Les troupes du CDC sortent ensuite, je pose mon poison en anticipant l'avancée de mes troupes, du coup il est bien centré sur l'ennemi. (0'45'')

Le roi est attiré par la reine avant de finir la def aa, j'active son pouvoir surtout qu'il se prend le CDC sur la tête. Pendant ce temps les sorciers finissent la def aa et déciment le CDC. Heureusement car la reine n'a pas avancé où je voulais et n'est pas là en support. Pas grave elle réduit le boulot de la phase 2 en faisant qq défenses.

Phase 2, le mobal

Reine ennemie et CDC gérés y'a plus qu'à balancer la sauce...

Que je ne balance qu'avec parcimonie.

0'55'' : pose du premier molosse. Il parait loin de la def aa mais le plan est étalé et il faut protéger les ballons pendant qu'ils font les défenses. Comme la première tour d'archer tire sur le molosse, deux ballons suffisent pour la détruire.

1'02'' : pose du second molosse au sud et de ballons entre les deux molosses avec un rage pour faire rapidement la première def aa.

1'09 : troisième molosse posé, je pensais qu'il se dirigerait vers la deuxième def aa mais il a rejoint les deux autres. Je continue à suivre l'avancée des moloses en posant les ballons par groupes de 3/4.

1'22 : les ballons s'étant regroupés sur la concentration de teslas du milieu je les enrage pour qu'ils ne perdent pas de temps à rejoindre la deuxième def aa. à 1'24'' la deuxième def aa tombe, il reste encore deux molosses. Si je veux avoir le temps de nettoyer à la fin il me faut des roquets de lave. Du coup j'attends la destruction des deux molosses avant de poser le dernier rage. Si je l'avais mis un peu avant pour amener les ballons plus rapidement, il est fort possible que j'aurais manqué de temps pour le nettoyage.

Voilà, à noter que j'avais fait l'erreur de prendre un saut, sauf qu'en revoyant la vidéo je me rend compte qu'il a permis au roi d'atteindre la reine sans s'épuiser sur les remparts, un bonne chose donc que je l'ai mis à ce moment là !

 

 

 

 

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03 juin 2017

Cruelle égalité !

20170602_Perdue_egalité

Nous perdons aujourd'hui pour quelques virgules de pourcentage...

Le tirage était fortement en notre défaveur avec 12 HDV 9 en face contre les 4 notres. Vous avez bien assuré, c'est moi qui n'ait pas été à la hauteur cette fois, désolé.

En tout cas en regardant notre journal de guerre, sur nos six dernières défaites sur 24 guerres) nous nous sommes pris trois 100% et avons fait trois égalités perdues. Y'a de quoi être fier ! Bravo à tous et en route pour le level 9 du clan qui devrait venir d'ici 5 à 6 guerres !

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31 mai 2017

Pourquoi je n'aime pas la dernière mise à jour de Clash of Clans !

Je viens partager avec vous mon point de vue sur cette MAJ qui me déçoit énormément.

Tout d'abord ce que j'aime dans COC : c'est un jeu aux multiples facettes où chacun est libre de jouer de la façon dont il le souhaite, farm, rush, GDC, intermédiaires, geeks ou occasionnels, gestion des guerres, animation... Des possibilités de compos et de défenses infinies. C'est un jeu où les relations sociales sont prépondérantes avec la notion de clan, les dons, les GDC, le chat, les rencontres avec d'autres clans et joueurs... Extrêmement riche et varié, c'est ce qui a fait son succès.
Il faut aussi bien avoir en tete que les gros joueurs, pour ne pas dire les bons joueurs de COC, ceux qui arrivent en HDV10 et 11 sont pour l'immense majorité des adultes.

La raison principale qui fait que je n'aime pas la MAJ c'est que ce n'est pas une mise à jour : SC a sorti un nouveau jeu mais au lieu de le lancer purement et simplement comme COC ou Clash Royal, ils sont venus le greffer à COC. Ca je ne comprends pas et n'adhère pas.

Ce qui ne me plait pas dans ce mode de jeu...
- On nous balance un nouveau village ou il faut tout recommencer à zéro, on délaisse le village principal qui est notre centre d'intérêt depuis plusieurs années pour beaucoup
- Le mode de jeu ne me convient pas, ça c'est personnel mais c'est aussi le ressenti de beaucoup de gros joueurs de COC. Sans dénigrer personne, il faut avouer que c'est une façon de jouer qui correspond à un public plutôt jeune. Moi ca me stresse, j'aime pas perdre. En plus on peut perdre sur un belle attaque et gagner sur un gros fail je trouve ça débile.
- Même si on aime pas, on est obligés de jouer car sinon on n'aura pas les mêmes armes que les autres sur le vivi principal et donc nous serions défavorisés en GDC et en défense en multi
- Le temps de jeu n'étant pas extensible, on va forcément délaisser son vivi principal
- La richesse des compos et stratégies des vivis principaux est quand même loin derrière même si j'imagine qu'en créant de nouveaux lvl de MDO ça va s'améliorer un peu
- SC va se concentrer sur ce nouveau village pour les prochaines mises à jour... et notre (vrai) vivi principal ?
- La limite de 3 attaques par jour pour avoir des bonus (pousse à gemmer)
- Le délai de formation de troupes (pousse à gemmer)
- La formation des troupes à l'avance, ça sert à rien puisqu'on peut changer au début de l'attaque
- Un seul ouvrier (pousse à gemmer)
- La mine à gemmes (pousse déculpabiliser à gemmer)
- L'icone du bateau très mal placée et pas pratique
- On perd totalement l'intérêt d'être dans un clan même si j'imagine bien que l'équivalent des coffres de clan vont faire leurs apparition bientôt
- Toujours sans vouloir offenser personne, le rajeunissement du public rend le chat moins intéressant
- Le match making semble aussi très aléatoire sur ce nouveau mode, on doit poser les def mais pas les maxer pour passer à la MDO suivante !
- SC voulait éviter que les joueurs jouent la baisse de trophées mais il y en a déjà qui le font, lassés de passer 20 attaques pour 3 gagnées... (genre moi mdr)
- Le 1 vs 1 aurait pu être un nouveau mode sur notre village principal avec son classement particulier, enfin je ne ferai pas la liste de toutes les bonne sidées de MAJ que j'ai vu passer...

En conclusion, SC (dont l'objectif unique est de gagner de l'argent ) a voulu ramener du public vers COC tout en poussant à la consommation de gemmes.
Nous attendions un nouveau mode de jeu mais avec nos troupes et vivis principaux, ils nous greffent un truc complètement décalé de l'attente des joueurs. On est enchainés alors qu'avant la liberté de choix était totale

Mes conclusions perso :1- je vais faire mes 3 attaques quotidiennes pour pas être défavorisé et si je galère trop je redescendrai de trophées pour garder mon temps pour le village principal. 2- Il va falloir définir la politique du clan par rapport à ce nouveau mode de jeu et vous devinez que je ne vais pas être hyper open.

Posté par Artas* à 21:12 - - Commentaires [1] - Permalien [#]

Guerre du 31 mai avec 100% de destruction

20170531_GDC_à_100%

Bravo à tous pour ce perfect !

Cependant ce joli résultat cache de gros points noirs qui sont autant de sources possible de progression :
- Certains n'ont pas attaqué leur cible : arthur, gun-sniper. Ce lien pour rappeler pourquoi il faut suivre nos demandes.
- Certains ne savent encore pas faire sortir un CDC : the killer.
- Certains viennent trop tard : anakin, roiboo, iplay, whtyou.
- Certains utilisent des compos peu performantes à leur niveau : clem, clasheur, gun-sniper. Clem tu as sur ce lien le tutoriel sur les attaques aux ballons. Les deux autres vous avez moyen de faire plus percutant comme les dragons, les cochons ou autres.

A tous : demandez des conseils, nous sommes en partie là pour ça, et demandez des défis avant d'attaquer en GDC, ça échauffe et ça met en confiance.

Pour la GDC suivante, je me limite à 30 participants. Je vais donc enlever certains qui n'ont pas suivi les règles.
Pour rappel, nous sommes une équipe et par respect pour les autres on suis les consignes, on attaque tôt, on fait de son mieux.

Merci et continuons la série !

Posté par Artas* à 17:38 - - Commentaires [1] - Permalien [#]